SOFTWARE ART
SOFTWARE ART
También conocido como arte por computadora, el arte por software es una obra de arte creada con el uso de programación de software. La creación de esta forma de arte es gestionada por artistas aficionados y profesionales que buscan crear varios tipos de imágenes utilizando software. El paquete de software utilizado puede ser un producto de software comercial o un software propietario cuidadosamente diseñado. A veces, el software o el arte por computadora pueden referirse a exhibiciones visuales interactivas así como exhibiciones estáticas diseñadas solo para visualización.
Como ocurre con la mayoría de las formas de arte, el arte de software puede crearse para el disfrute del artista o para compartirlo con un público más amplio. Por ejemplo, un propietario puede usar un software para diseñar un boceto virtual con lápiz y tinta, o un arte mural con una amplia gama de colores. El arte se puede guardar como un archivo, luego imprimirlo y enmarcarlo para exhibirlo en el hogar. El archivo también se puede compartir con otras personas si se desea, o se puede almacenar para recuperarlo más tarde si el propietario desea alterar el esquema de color o realizar otros cambios con el tiempo. Este enfoque del arte de la pared puede permitir al propietario cambiar rutinariamente las piezas de arte dentro de una habitación sin tener que pasar mucho tiempo buscando la pieza ideal.
A lo largo de los años, el arte del software ha pasado de ser más o menos un pasatiempo o una forma de arte especializada a un medio reconocido que es digno de respeto junto con los medios más tradicionales de creación de arte. Con este fin, han aparecido en países de todo el mundo una serie de festivales y celebraciones dedicados específicamente a las diversas formas de arte del software. Al igual que con las imágenes creadas con lienzos y pinturas, estas obras se exhiben, a veces se imprimen en litografías impresas y otras veces se muestran en monitores grandes.
¿Qué es el procesamiento de imágenes automatizado?
El software de procesamiento de imágenes automatizado varía en la facilidad de la interfaz de usuario y las curvas de aprendizaje relativas, desde programas de análisis y visualización de datos hasta un software de edición de imágenes más sencillo. Un usuario intermedio puede utilizar el procesamiento de imágenes para filtrar un conjunto de imágenes como fotografías digitales, por ejemplo, para la conversión de imágenes digitales en color a un conjunto de fotografías en blanco y negro. Los usuarios más avanzados, o aquellos que estén interesados en el procesamiento de imágenes automatizado por el bien del análisis de datos, pueden usar técnicas que crean un flujo de trabajo automático para segmentar imágenes, contar artefactos de imagen o modificar un histograma de imagen.
Las limitaciones del procesamiento automático de imágenes incluyen la incapacidad de tener en cuenta las variaciones o valores atípicos de la imagen y el hecho de que las computadoras no pueden procesar imágenes y ofrecer una crítica subjetiva del producto final. Muchos editores de imágenes están interesados en crear imágenes de calidad con efectos de filtro o eliminando información no deseada en la imagen. Para la mayoría de los usuarios, el procesamiento de imágenes automatizado significa procesar un conjunto de imágenes para realizar un solo tipo de cambio una y otra vez, lo que permite que una computadora controle el flujo de trabajo. Sin embargo, las computadoras son incapaces de tomar decisiones sobre lo que se desea y lo que no, o sobre lo que se ve bien.
¿Cuál Es La Diferencia Entre Imágenes Vectoriales Y De Mapa De Bits?
CONCLUSIONES
El Software Art no se limita simplemente al uso de herramientas tecnologicas que basan sus creaciones en formato digital si no que se debe mirar desde a misma optica con la que analizamos una obra de arte en la realidad ya que lo primero que nos debemos preguntar es por que dicha obra se considera arte y que concepto nos quiere transmitir el artista antes de lanzar una valoración sobre la tecnica con la cual fue realizada.
Disfrute mucho del debate con el maestro y de cada uno de los aportes de mis compañeros respecto al tema visto en clase.
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